Свиноматка | |
---|---|
Локация | |
Свинарник | |
Отношение | Пассивное |
Уровень угрозы | Средний |
Способ нападения | Ближний |
Выпадает | Ничего |
Свиноматка (англ. Sow) - несмотря на свой внешний вид, это пассивное существо.
Является уникальным противником и может быть найдена только в конце дальнего коридора Свинарника. Очень сильно подвержена мутации, в результате чего утратила даже возможность ходить. Окружена пузырями, которые могут быть мутировавшим потомством. Преграждает путь к трупу владельца свинофермы, возле которого можно найти пилюли и заметку Scribblings of a Madman.
Прохождение:[]
Полностью беззащитна, но при приближении начинает хаотично дёргать острыми конечностями, нанося сильные увечья игроку. Не восприимчива к оружию ближнего боя.
Безопасный способ убийства описан по пунктам ниже:
- Исправить поломку кабеля (можно купить у Пётрека за 80 ед. репутации или убив ту женщину в деревне, в разрушенном здании, которая просит убить Свиноматку).
- Включить генератор в комнате, где находился житель.
- Сорвите предохранитель. Опустить до упора рубильник подачи электричества. Нажмите красную кнопку.
Вы услышите глухой неприятный звук, свидетельствующий о том, что свиноматку убило током. В этом случае свиньи не станут враждебными.
Если просто починить кабель и не убивать Свиноматку, остальные персонажи могут заметить этот добрый поступок, и о благополучной судьбе крестьян будет сказано в Эпилоге. Также это значительно упростит прохождение Второй Главы.
Примечания:[]
- (23.11.2022) Не двигает конечностями если подпихнуть к ней свинью рядом, однако свинья пытается всё время убежать и игроку не хватит времени, чтобы забрать записку за свиноматкой. Если использовать навык Крик, отпугивающий врагов, Свиноматка не будет двигать конечностями и можно будет быстро пробежать за неё, забрав записку в трупе владельца и убежать. Пожалуй это единственный способ, когда её можно забрать не убив свиноматку. (Информацию проверил на личном опыте) ( ред. JoeTheButcher13) Из записки, найденной на теле владельца свинофермы, можно узнать, что он фанатично относился к свиноматке и она воздействовала на него ментально.
- При прохождении лучше избегать конфликтов со свиньями. Их внушительное количество может доставить большие трудности. Они могут преследовать игрока бесконечно. Однако их скорость передвижения оставляет желать лучшего.
- После убийства свиноматки, в вашем убежище на полу появляется кровавый круг и три свиные головы. Так же в любой локации часто можно услышать визг свиней вдалеке.
- Перед убийством свиноматки поговорите с Волком, он пожалуется на шум со стороны свинофермы. После убийства вы получите награду .
- После убийства Свиноматки, если вы вернетесь в деревню, то увидите возле Дыр ее труп и две плачущие возле нее женщины. Интересно то, что одна из женщин похожа на ту, которая просила убить свиноматку, сидя на стуле в разрушенном доме.
- Так же в деревне вам откроется проход в подвал старосты.
- Если убить свиноматку, то жители деревни появляются во второй главе на каменоломне.
- можно убить с помощью большого количества коктейлей Молотова
Персонажи и создания |
---|
Персонажи |
Протагонист • Велосипедист • Доктор • Леди Куриц • Музыкант • Оборотень • Пиотрек • Троица • Янек • Слоники • Грибная старушка • Калека • Солдат • Говорящее дерево • Торговец • Аннушка |
Враждебные существа |
Болотник • Грибник • Детёныш банши • Дикарь • Дикарь с камнем • Дикарь с палкой • Жители с вилами • Житель • Королева-личинка • Красный пожиратель • Лось • Многоножка • Мутировавшие одичалые псы • Одичалые псы • Паукообразный • Призраки • Свиноматка • Сияние • Тёмный пожиратель • Ужас ночи |
Пассивные существа |
Банши • Вороны • Глаз • Кролик • Крупный жук • Курица • Свинья • Тела |